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Não será necessário realizar testes ou deployment no iOS, portanto não é obrigatório que o freelancer possua um dispositivo Apple ou Mac.Escopo do jogo:O jogo será 100% local, com dados carregados de arquivos JSON que eu mesmo irei fornecer. Cada arquivo representa uma palavra cruzada individual. O freelancer não precisa desenvolver a lógica de geração das cruzadas, apenas a exibição e interação.Estrutura do jogo:O jogo terá uma navegação simples, com as seguintes cenas:Tela inicial:- Botão para acessar o menu do jogo- Botão para acessar o menu de comprasMenu do jogo:- Botões para diferentes menus de níveis (ex: clássico, temático, aleatório)Menu de níveis:- Lista de palavras cruzadas disponíveis (com possível bloqueio/desbloqueio por progresso ou compra)Cena da palavra cruzada:- Exibição da grade com as palavrasTeclado para preenchimento:- Botão para acessar o menu de ajudaMenu de compras:- Venda de pacotes de ajuda (ex: revelar letra, palavra, dica extra)Monetização:O jogo deve incluir integração com Google AdMob, com:- Anúncios intersticiais (exibidos entre cruzadas ou menus)- Anúncios recompensados (para o usuário ganhar ajudas ou desbloquear conteúdos)Outros pontos:O design será simples e focado em clareza. Irei fornecer diretrizes e assets necessários.O jogo terá apenas modo solo, sem funcionalidades multiplayer.O jogo deve ser preparado para crescer de forma modular, com possibilidade futura de expandir o número de palavras cruzadas e categorias."> Estou em busca de um desenvolvedor freelancer para criar um jogo de palavras cruzadas em Unity para iOS. O foco do projeto é a construção da estrutura e lógica do jogo com leitura apenas local — sem necessidade de back-end, banco de dados online ou integração com Game Center.Não será necessário realizar testes ou deployment no iOS, portanto não é obrigatório que o freelancer possua um dispositivo Apple ou Mac.Escopo do jogo:O jogo será 100% local, com dados carregados de arquivos JSON que eu mesmo irei fornecer. Cada arquivo representa uma palavra cruzada individual. O freelancer não precisa desenvolver a lógica de geração das cruzadas, apenas a exibição e interação.Estrutura do jogo:O jogo terá uma navegação simples, com as seguintes cenas:Tela inicial:- Botão para acessar o menu do jogo- Botão para acessar o menu de comprasMenu do jogo:- Botões para diferentes menus de níveis (ex: clássico, temático, aleatório)Menu de níveis:- Lista de palavras cruzadas disponíveis (com possível bloqueio/desbloqueio por progresso ou compra)Cena da palavra cruzada:- Exibição da grade com as palavrasTeclado para preenchimento:- Botão para acessar o menu de ajudaMenu de compras:- Venda de pacotes de ajuda (ex: revelar letra, palavra, dica extra)Monetização:O jogo deve incluir integração com Google AdMob, com:- Anúncios intersticiais (exibidos entre cruzadas ou menus)- Anúncios recompensados (para o usuário ganhar ajudas ou desbloquear conteúdos)Outros pontos:O design será simples e focado em clareza. Irei fornecer diretrizes e assets necessários.O jogo terá apenas modo solo, sem funcionalidades multiplayer.O jogo deve ser preparado para crescer de forma modular, com possibilidade futura de expandir o número de palavras cruzadas e categorias.
Keyword: Ad Design